
PCBの表面では、正しく配置されていない、または十分に硬化していないソルダーマスクは、見た目が悪くなるだけでなく、100µm幅の配線を短絡させる可能性もあります。単にUV照射を行うだけでは不十分で、適切な波長の光を、重要な場所に届ける必要があります。そこで私たちは、このような現実を踏まえて、PCB露光用のUVガリウムランプを開発しました。
重要なのは波長です
私たちのランプは、365nmのピーク波長を持ち、狭いスペクトラム幅を実現しています。これは、ソルダーマスクインク中の光開始剤の吸収特性に合わせています。露光装置で使用される距離では、ピーク輝度は1,200mW/cm²以上を維持されるため、迅速な架橋反応に必要な光子フラックスが得られます。また、劣化が少ないアーク管のおかげで、出力が安定しています。実際、5,000時間以上使用しても輝度の低下は5%未満です。反射板には二色性コーティングが施されており、赤外線を遮断し、スペクトラムを一定に保つことで、基板全体でのエネルギー密度が再現可能になっています。
なぜ細線加工に適しているのか
配線がこれほど細い場合、各配線間で部分的に硬化する余裕はありません。365nmの光は、表面の熱を抑えつつ、より深く浸透するため、熱ストレスやマスクの接合を引き起こすことなく、完全に接着されます。その結果、HDIボードやリジッドフレックスボードの歩留まりが向上し、表面の品質が均一になり、修正作業も減ります。また、硬化深度を犠牲にすることなく、より高速な露光が可能です。そして、ランプの出力が安定しているため、長時間の生産でも露光設定が変動しません。
実際の使用時の注意点
ランプの出力とアーク長は、露光装置や光学系に合わせて調整する必要があります。システムが小さい場合、処理速度を遅くしてでも十分な照射量を確保しなければなりません。設計段階でオゾンを使用しないようにし、シャッターや空気流がランプの熱分布と一致するようにして、 hot spotを避ける必要があります。また、スペクトラム放射計や線量計との互換性も確認してください。再現性のある硬化処理には、正確な測定が不可欠です。