
PCB-এর ফ্লোরে, ভুলভাবে স্থাপিত বা অপর্যাপ্তভাবে হিউম্যানাইজড সোল্ডার মাস্কগুলো শুধুমাত্র দৃষ্টিগতভাবে অস্বাভাবিক দেখায় না; এগুলো ১০০ µm দৈর্ঘ্যের ট্রেসগুলোকে শর্ট-সার্কিট করতে পারে। শুধুমাত্র UV রশ্মি ব্যবহার করলেই হবে না; প্রয়োজন হয় সঠিক ধরনের স্পেকট্রাম, যা সঠিক জায়গায় পৌঁছাবে। এই কারণেই আমরা PCB এক্সপোজারের জন্য উচ্চমানের UV ল্যাম্প তৈরি করেছি।
কী গুরুত্বপূর্ণ?
আমরা ৩৬৫ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যের রশ্মি ব্যবহার করি; এর স্পেকট্রাল ব্যান্ডউইডথ খুবই সংকীর্ণ। এটা সোল্ডার মাস্ক ইঙ্কে থাকা ফটোইনিশিয়েটরগুলোর শোষণ ক্ষমতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এক্সপোজার ইউনিটে ব্যবহৃত দূরত্বে রশ্মির তীব্রতা ১,২০০ mW/cm²-এর বেশি থাকে; ফলে দ্রুত ক্রস-লিঙ্কিং সম্ভব হয়। লো-ডিকেই আর্ক টিউবের কারণে আউটপুট স্থিতিশীল থাকে—আমরা ৫,০০০+ ঘণ্টা ধরে এই ইউনিটগুলো ব্যবহার করেছি, আর রশ্মির তীব্রতা ৫% এরও কম কমেছে। রিফ্লেক্টরটি ডাইক্রোইক কোটিং ব্যবহার করে IR রশ্মিগুলোকে ফিল্টার করে; ফলে সাবস্ট্রেটের উপর শক্তির ঘনত্ব স্থিতিশীল থাকে।
কেন এটা ফাইন-লাইন প্রক্রিয়ার জন্য উপযোগী?
যখন ট্রেসগুলো খুব সূক্ষ্ম হয়, তখন লাইনগুলোর মধ্যে অর্ধ-হিউম্যানাইজেশনের কোনো সুযোগ থাকে না। ৩৬৫ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যের রশ্মি কম তাপ উৎপন্ন করে; ফলে থার্মাল স্ট্রেস বা মাস্ক ব্রিজিং ছাড়াই ভালো অ্যাডহেশন সম্ভব হয়। এর ফলে HDI ও রিজিড-ফ্লেক্স বোর্ডগুলোতে উচ্চ উৎপাদন হয়, সারফেস ফিনিশ স্থিতিশীল থাকে, আর রিওয়ার্কিংয়ের প্রয়োজন কমে যায়। আপনি দ্রুত প্রক্রিয়া চালাতে পারেন, আর ল্যাম্পের আউটপুট স্থিতিশীল থাকার কারণে দীর্ঘ সময় ধরে এক্সপোজার সেটিংস পরিবর্তিত হয় না।
কিছু বিশেষ বিষয়…
ল্যাম্পের শক্তি ও আর্কের দৈর্ঘ্যকে আপনার এক্সপোজার ফ্রেম ও অপটিক্সের সাথে সামঞ্জস্য করুন। যদি সিস্টেমটি ছোট হয়, তাহলে থ্রুপুট কমিয়ে ডোজ নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। ডিজাইনে ওজোন-মুক্ত ব্যবস্থা ব্যবহার করুন, আর শাটার ও এয়ারফ্লোকে ল্যাম্পের থার্মাল প্রোফাইলের সাথে সামঞ্জস্য করুন যাতে হট স্পট না হয়। আর হ্যাঁ, আপনার স্পেকট্রাল রেডিয়োমিটার ও ডোসিমেট্রির সাথে এর সামঞ্জস্য নিশ্চিত করুন—পুনরাবৃত্তিমূলক হিউম্যানাইজেশনের জন্য নিয়মিত মাপামাপি অপরিহার্য।